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Serious Games

Depuis 2013, Grenoble Ecole de Management conçoit, développe et utilise ses propres Serious Games (jeux sérieux). Ces jeux représentent des outils puissants pour impliquer les individus dans des tâches complexes.

Ils sont régulièrement utilisés auprès des étudiants en formation initiale mais également dans les programmes de formation continue, et auprès les entreprises.

Une véritable expertise en matière de jeux sérieux

Cela se traduit par :

Notre collection de jeux sérieux

  • Creativity Unlimited : créé en 2021, ce jeu vidéo permet de prendre confiance en son potentiel créatif grâce à la visualisation mentale.
  • Are You Sure : GEM s’intéresse également à la prise de décision éthique dans des situations complexes ; ce serious game, sorti en décembre 2021, propose un scénario immersif autour d’un dilemme lié aux objets connectés en santé.
  • Finethics : un jeu sérieux immersif pour challenger notre éthique.
  • Doctoral Quest : un serious game en ligne et en trois volet dédié à l’accompagnement des doctorants, PhD et DBA. Le premier est accessible en ligne.
  • 21 days – The innovation Quest : un serious game sur 21 jour : le défi ? Faire de l’innovation une routine ! Ce jeu a remporté un Award à Re-imagine Education, à San Francisco en 2018
  • Superwisor : le nouveau serious game pour la supervision doctorale : primé par le“Re-Imagine Education Bronze” en décembre 2017.
  • Creanov: serious game pour déveloper des idées  attractives, et à les classer selon des critères pertinents. Il a été mis au point pour opérationnaliser une méthode de créativité structurée peu connue mais dont la performance a été validée scientifiquement : la méthode des schèmes fondamentaux.
  • Tech’it ! : développé avec des étudiants du MIT, mise sur le marché en février 2016, est arrivé premier aux MBA Awards de l’organisme d’accréditation AMBA.
  • Nanorider sur la sensibilisation des joueurs aux problématiques du business des nanotechnologies (principes clés de l’innovation, commercialisation de nouveaux produits ou services, vision commune de la stratégie, …). Ce jeu est arrivé second aux MBA Awards de l’organisme d’accréditation AMBA.
  • Game of deans, pour imaginer ce que sera l’enseignement du futur
  • GEM Inno Client sur l’innovation centrée client : ce serious game se présente sous la forme d’un jeu de cartes pour cinq à quarante participants
  • Objection votre honneur : un jeu de rôle en présentiel sur la prise de parole en public et l’argumentation,
  • The Mindful Manager : un jeu sérieux virtuel développé pour la Chaire Mindfulness
Mis à jour le 06 Janvier 2022 à 11h01